လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန် · မူလဒီမို · ၁၈+

Orbit Sum ဒီမို: ဖြစ်တန်ကိန်းနှင့် ပေးချေမှု ဥပမာများ

luck101 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။

luck101 ၏ တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက်။ Orbit Sum သည် သုညမှ ခြောက်အထိ တန်ဖိုးများကို ဆွဲယူသော ညွှန်ပြချက်နှစ်ခု ပါဝင်သည်။ ရလဒ်များကို ပေါင်းပြီး ခြောက်အထိ modulo ယူကာ အနိုင်ရရှိမှုကို ဆုံးဖြတ်သည်။

ကစားမည် · ပြင်ပလင့်ခ်

ကစားနည်းတွင် ရလဒ်များကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း

အချင်းချင်း သီးခြားစီ ဖြစ်သော ညွှန်ပြချက်နှစ်ခုစလုံးသည် သုညမှ ခြောက်အထိ ကိန်းဂဏန်းများကို ညီတူညီမျှ ဖြစ်တန်ကိန်းဖြင့် ရွေးချယ်သည်။ ထိုတန်ဖိုးနှစ်ခုကို ပေါင်းပြီး ရလဒ်ကို modulo ခြောက်ဖြင့် ယူသည်။ ဤသို့ဖြင့် သုညမှ ခြောက်အထိ ရလဒ်များသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်ကိန်းဖြင့် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ရလဒ်တစ်ခုစီသည် ခြောက်ကြိမ်တစ်ကြိမ် ဖြစ်ပေါ်နိုင်သည်။ ဤကစားနည်းသည် ရိုးရှင်းသော modulo သင်္ချာနည်းကို အသုံးပြု၍ တစ်ကြိမ်စီ၏ နောက်ဆုံးရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။

Arc ရွေးချယ်မှုနှင့် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုများ

ကစားသမားများသည် သုညမှ စတင်သော တစ်နေရာ၊ နှစ်နေရာ သို့မဟုတ် သုံးနေရာပါ Arc ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ သင့်ရွေးချယ်ထားသော Arc ထဲသို့ ရလဒ်ကျပါက သင့်စတက်ပိုက်ဆံ၏ 6.72 ဆ၊ 3.36 ဆ သို့မဟုတ် 2.24 ဆ ပေးချေသည်။ Arc မှာတင်သော ရလဒ်များသည် သုညဖြစ်သည်။ စတက်ပိုက်ဆံကို ကစားပွဲစတင်ချိန်တွင် နုတ်ယူသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးချေမှုတွင် မူလစတက်ပိုက်ဆံ ပါဝင်သည်။ ဒသမကိန်းများကို နှစ်နေရာအထိ ထားရှိပြီး နောက်ကစားပွဲသို့ ကူးပြောင်းသည်။ စုစုပေါင်းတန်ဖိုး၏ အပြည့်ကိန်းကိုသာ ကြေးငွေအဖြစ် ပေးချေသည်။

ကစားသူအတွက် ပြန်လည်ပေးအပ်မှု (RTP) ဒေတာ ခန့်မှန်းချက်

Simulation ဒေတာများအရ ကစားသမားသို့ ပြန်လည်ရရှိမှုနှုန်း (RTP) သည် ၉၆ ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်သည်။ တစ်နေရာတည်းရှိ arc အတွက် လှည့်ပတ်မှု ၁ သန်းအတွက် simulation ပြုလုပ်ချက်အရ RTP သည် ၉၆.၄၅ ရာခိုင်နှုန်း ရရှိသည်။ နှစ်နေရာတည်း arc များအတွက် ၉၆.၀၅ ရာခိုင်နှုန်း၊ သုံးနေရာတည်း arc များအတွက် ၉၅.၉၈ ရာခိုင်နှုန်း ရရှိသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် သီအိုရီအရ ၉၆ ရာခိုင်နှုန်း ပြန်လည်ရရှိမှုကို အတည်ပြုသည်။ ဤဂိမ်းသည် တိုတိုင်းကာလအတွင်း ဤပြန်လည်ရရှိမှုကို အာမခံချက်မပေးပါ။ ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်း (Reload) ပြုလုပ်ပါက မပြီးဆုံးသေးသော လှည့်ပတ်မှုများကို ပြန်အမ်းငွေမပါဘဲ ဖယ်ရှားလိုက်မည်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

Orbit Sum ၏ ကစားသမားသို့ ပြန်လည်ရရှိမှုနှုန်း (RTP) မှာ အဘယ်နည်း။

ကစားသမားသို့ ပြန်လည်ရရှိမှုနှုန်းမှာ ၉၆ ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်သည်။ လှည့်ပတ်မှု ၁ သန်းအတွက် simulation ပြုလုပ်ချက်များသည် ရွေးချယ်နိုင်သော arc အားလုံးအတွက် ဤနှုန်းထားကို အတည်ပြုပေးသည်။

အပိုင်းကိန်း အမြတ်များကို မည်သို့ကိုင်တွယ်သနည်း။

အမြတ်များကို ရာခိုင်နှုန်းနှစ်လုံးမြှောက် (hundredths) ဖြင့် တွက်ချက်သည်။ ကိန်းပြည့် ငွေစကွဲများကို သင့် balance သို့ ထည့်သွင်းပေးသည်။ ကျန်ရှိသော ရာခိုင်နှုန်းနှစ်လုံးမြှောက် အထိ ၉၉ အထိကို နောက်ပိုင်း လှည့်ပတ်မှုများအတွက် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှု (fractional carry) အဖြစ် သိမ်းဆည်းထားသည်။