Bagaimana Permainan Mengira Hasil
Dua penunjuk bebas masing-masing memilih nombor dari sifar hingga enam dengan kebarangkalian yang sama. Nilai-nilai ini ditambah bersama dan jumlahnya dikurangkan modulo tujuh. Ini mewujudkan taburan seragam hasil dari sifar hingga enam. Setiap hasil mempunyai peluang satu dalam tujuh untuk berlaku. Permainan menggunakan aritmetik modulo mudah ini untuk menentukan hasil akhir bagi setiap pusingan.
Pemilihan Lengkung dan Bayaran Kasar
Pemain memilih lengkung satu, dua atau tiga kedudukan bermula dari sifar. Hasil yang jatuh dalam lengkung pilihan anda membayar pendarab kasar 6.72, 3.36 atau 2.24 kali taruhan anda. Hasil di luar lengkung memulangkan sifar. Taruhan ditolak sekali pada permulaan pusingan. Pulangan kasar termasuk jumlah taruhan asal. Nilai perpuluhan dikekalkan dalam peratusan seratus dan dibawa ke pusingan seterusnya. Syiling bulat dikreditkan berdasarkan nilai lantai jumlah keseluruhan.
Data Pulangan Simulasi kepada Pemain
Data simulasi menunjukkan pulangan dijangka kepada pemain sebanyak 96 peratus. Seribu pusingan untuk lengkung satu kedudukan menghasilkan RTP simulasi sebanyak 96.45 peratus. Lengkung dua kedudukan disimulasikan sebanyak 96.05 peratus. Lengkung tiga kedudukan disimulasikan sebanyak 95.98 peratus. Angka-angka ini mengesahkan pulangan teori sebanyak 96 peratus. Permainan ini tidak menjamin pulangan tersebut dalam sesi pendek. Muat semula akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik.
Soalan lazim
Berapakah pulangan kepada pemain untuk Orbit Sum?
Pulangan dijangka kepada pemain adalah 96 peratus. Simulasi seribu pusingan mengesahkan kadar ini merentasi semua pilihan lengkung.
Bagaimana kemenangan pecahan ditangani?
Kemenangan dikira dalam peratusan seratus. Nilai bulat penuh dikreditkan ke baki anda. Sisa sehingga 99 peratusan seratus disimpan sebagai baki pecahan untuk pusingan akan datang.