खेलले कसरी नतिजा गणना गर्छ
दुई स्वतन्त्र इशाराहरूले प्रत्येकले शून्य देखि छ सम्म संख्या समान सम्भावनाले छान्छन्। यी मानहरू जोडिएका हुन्छन् र योगफललाई मोडुलो सातले घटाइन्छ। यसले शून्य देखि छ सम्म नतिजाहरूको समान वितरण सिर्जना गर्छ। प्रत्येक नतिजा आउने सम्भावना सातमा एक हुन्छ। खेलले प्रत्येक राउन्डको अन्तिम नतिजा निर्धारण गर्न यो सरल मोडुलो अंकगणित प्रयोग गर्छ।
आर्क छनोट र भुक्तान
खेलाडीहरूले शून्यबाट सुरु हुने एक, दुई वा तीन स्थानहरूको आर्क छनोट गर्छन्। तपाईंको छनोट गरिएको आर्कमा नतिजा आएमा तपाईंको स्टकको ६.७२, ३.३६ वा २.२४ गुणा भुक्तान पाउँछन्। आर्क बाहिरका नतिजाहरूले शून्य फर्काउँछन्। स्टक राउन्डको सुरुमा एक पटक काटिन्छ। भुक्तानमा मूल स्टक पनि समावेश हुन्छ। भिन्न मानहरू सयौंमा राखिन्छ र अर्को राउन्डमा बोकिन्छ। कुल योगफलको फ्लोरको आधारमा पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ।
सिमुलेटेड रिटर्न टू प्लेयर डाटा
सिमुलेसन डाटाले खेलाडीलाई फिर्ता गर्ने अपेक्षित दर ९६ प्रतिशत देखाउँछ। एक पोजिसन अर्कको लागि एक लाख राउन्डको सिमुलेसनले ९६.४५ प्रतिशत RTP देखायो। दुई पोजिसन अर्कको लागि ९६.०५ प्रतिशत र तीन पोजिसन अर्कको लागि ९५.९८ प्रतिशत सिमुलेट भयो। यी अंकहरूले सैद्धान्तिक ९६ प्रतिशत फिर्ता दरलाई पुष्टि गर्छन्। खेलले छोटो समयको लागि यो फिर्ता दर ग्यारेन्टी गर्दैन। रिडिलले अन्तिम नभएको कुनै पनि राउन्ड खारेज गर्छ र रकम फिर्ता गर्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Orbit Sum को लागि खेलाडीलाई फिर्ता गर्ने दर कति हो?
खेलाडीलाई फिर्ता गर्ने अपेक्षित दर ९६ प्रतिशत हो। एक लाख राउन्डको सिमुलेसनले सबै अर्क छनौटहरूमा यो दर पुष्टि गर्छ।
अंशफलहरू कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ?
फलहरू सयौंमा गणना गरिन्छ। पूर्ण सिक्काहरूको तल्लो भाग तपाईंको ब्यालेन्समा थपिन्छ। ९९ सयौंसम्मको बाँकी रकम भविष्यका राउन्डहरूका लागि अंश carry को रूपमा सुरक्षित गरिन्छ।