Oberoende guide · original demo · 18+

Orbit Sum Demo: Beräknade sannolikhets- och utbetalningsexempel

Den officiella webbplatsen för luck101.

Den officiella webbplatsen för luck101. Orbit Sum använder två pekare som drar värden från noll till sex. Resultaten summeras och tas modulo sju för att bestämma vinster.

Spela · extern länk

Hur spelet beräknar resultat

Två oberoende pekare väljer var sin siffra från noll till sex med lika sannolikhet. Dessa värden adderas och summan reduceras modulo sju. Detta skapar en likformig fördelning av utfall från noll till sex. Varje utfall har en chans på en av sju att inträffa. Spelet använder denna enkla moduloaritmetik för att bestämma det slutgiltiga resultatet för varje omgång.

Bågval och bruttoutbetalningar

Spelare väljer en båge med en, två eller tre positioner, startande från noll. Ett utfall som landar i din valda båge ger bruttomultiplikatorer på 6,72, 3,36 eller 2,24 gånger din insats. Utfall utanför bågen ger noll. Insatsen dras av en gång i början av omgången. Bruttovinsterna inkluderar det ursprungliga insatsbeloppet. Bråkdelar behålls i hundradelar och förs över till nästa omgång. Hela mynt krediteras baserat på golvvärdet av totalen.

Simulerad return to player-data

Simuleringsdata visar en förväntad återbetalning till spelare på 96 procent. En miljon omgångar för en enpositions-båge gav en simulerad RTP på 96,45 procent. Tvåpositions-bågar simulerades till 96,05 procent. Trepositions-bågar simulerades till 95,98 procent. Dessa siffror bekräftar den teoretiska återbetalningen på 96 procent. Spelet garanterar inte denna avkastning under korta sessioner. Vid omladdning kasseras alla påbörjade omgångar utan återbetalning.

Vanliga frågor

Vad är återbetalningsgraden för Orbit Sum?

Den förväntade återbetalningen till spelare är 96 procent. Simuleringar av en miljon omgångar bekräftar denna nivå för alla valda bågar.

Hur hanteras bråkdelar av vinsten?

Vinsten beräknas i hundradelar. Heltalet av mynt krediteras till din balans. Resten upp till 99 hundradelar sparas som bråkdelar för framtida omgångar.