คู่มืออิสระ · เดโมต้นฉบับ · อายุ 18 ปีขึ้นไป

Orบิทซัม เดโม: ตัวอย่างความเป็นไปได้และการจ่าย

เว็บไซต์ทางการของ luck101

เว็บไซต์ทางการของ luck101 Orbit Sum ใช้ตัวชี้สองตัวที่สุ่มค่าตั้งแต่ศูนย์ถึงหก นำผลรวมมาหารเอาเศษด้วยเจ็ดเพื่อหาผลการชนะ

เล่น · ลิงก์ภายนอก

วิธีการที่เกมคำนวณผลลัพธ์

ตัวชี้สองตัวที่อิสระต่อกันจะสุ่มเลือกตัวเลขตั้งแต่ศูนย์ถึงหกด้วยความน่าจะเป็นที่เท่ากัน นำค่าทั้งสองมาบวกกันแล้วหารเอาเศษด้วยเจ็ด ซึ่งทำให้เกิดการกระจายตัวของผลลัพธ์ที่เป็นเนื้อเดียวกันตั้งแต่ศูนย์ถึงหก โดยแต่ละผลลัพธ์มีโอกาสเกิดขึ้น 1 ใน 7 เกมใช้การคำนวณมอดุโลอย่างง่ายนี้เพื่อกำหนดผลลัพธ์สุดท้ายในแต่ละรอบ

การเลือกส่วนโค้งและการจ่ายรวม

ผู้เล่นเลือกส่วนโค้งที่มีหนึ่ง สอง หรือสามตำแหน่ง โดยเริ่มนับจากศูนย์ หากผลลัพธ์ตกอยู่ในส่วนโค้งที่เลือก จะได้รับตัวคูณจ่ายรวมที่ 6.72, 3.36 หรือ 2.24 เท่าของเดิมพัน หากผลลัพธ์อยู่นอกส่วนโค้งจะไม่ได้เงินเดิมพัน เดิมพันจะถูกหักออกทันทีที่เริ่มรอบ ผลตอบแทนรวมรวมถึงเงินเดิมพันต้นฉบับ ค่าทศนิยมจะถูกเก็บไว้เป็นเศษส่วนหนึ่งร้อยและสะสมไปยังรอบถัดไป เหรียญเต็มจำนวนจะถูกเครดิตตามค่าจำนวนเต็มของยอดรวม

ข้อมูลการคืนผู้เล่นที่จำลองขึ้น

ข้อมูลจำลองแสดงอัตราการคืนผู้เล่นที่คาดหวังไว้ที่ร้อยละ 96 การจำลองหนึ่งล้านรอบสำหรับอาร์คตำแหน่งเดียวให้ค่า RTP ที่จำลองได้ร้อยละ 96.45 อาร์คสองตำแหน่งจำลองได้ร้อยละ 96.05 และอาร์คสามตำแหน่งจำลองได้ร้อยละ 95.98 ตัวเลขเหล่านี้ยืนยันอัตราการคืนตามทฤษฎีที่ร้อยละ 96 เกมนี้ไม่รับประกันอัตราการคืนนี้ในเซสชันสั้นๆ การโหลดใหม่จะยกเลิกการจำลองรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงิน

คำถามที่พบบ่อย

อัตราการคืนผู้เล่นสำหรับ Orbit Sum คืออะไร

อัตราการคืนผู้เล่นที่คาดหวังไว้คือร้อยละ 96 การจำลองหนึ่งล้านรอบยืนยันอัตรานี้ในทุกตัวเลือกของอาร์ค

จัดการกับกำไรแบบเศษอย่างไร?

การคำนวณเงินรางวัลจะคิดเป็นทศนิยมสองตำแหน่ง จำนวนเต็มของเหรียญจะถูกเครดิตเข้ายอดเงินของคุณ ส่วนที่เหลือจนถึง 99 ส่วนของร้อยจะถูกบันทึกเป็นเศษคงค้างสำหรับการจำลองรอบในอนาคต